WaymarkPresetPlugin

ウェイマークプリセットを無制限に保存・呼び出せるライブラリ管理プラグイン

作者
sourpuh
リポジトリ
github.com/sourpuh/WaymarkPresetPlugin
バージョン
v1.5.5.4
ステータス
active
プラグイン最終リリース
ガイド最終更新
  • #戦闘支援
  • #QoL

概要

WaymarkPresetPluginは、ウェイマークプリセットをゲーム本体とは独立したライブラリとして管理するためのプラグインです。 ゲーム標準では5スロットしか保存できないウェイマークを、ライブラリ側で無制限に保持できるようにし、必要なときにゲームのスロットへコピーしたり、インスタンス内で直接配置したりできます。

レイドや零式、絶などコンテンツごとに大量のウェイマーク配置を使い分けるプレイヤー向けで、コミュニティで広く使われているPaisley Park形式のプリセットを取り込んで利用することもできます。

主な機能

  • 無制限ライブラリ - ゲーム本体の5スロットとは別に、好きなだけプリセットを保存できる。デフォルトでは対応ゾーンごとにグループ化して表示される
  • インポート/エクスポート - ゲームの保存スロットからのコピー、およびPaisley Park JSON形式での他ユーザー/外部ツールとのやり取りに対応
  • ゲームスロットへのコピー - 選択したプリセットをゲーム側の1~5番スロットに書き込み、通常のウェイマークダイアログから呼び出せるようにする
  • ライブラリからの直接配置 - インスタンス内であれば、ゲームスロットを経由せずライブラリから直接ウェイマークを配置できる(戦闘中は不可、ウェイマーク保存可能なインスタンスタイプであることなどゲーム側と同等のチェックあり)
  • マップビュー - 対応ゾーンのマップ上にウェイマーク位置を表示し、ドラッグで編集できる
  • エディタ - 各ウェイマークの座標・有効/無効・対応ゾーンを直接編集可能

インストール

本プラグインはDalamud公式プラグインリポジトリで配布されています。カスタムリポジトリを追加する必要はありません。

  1. /xlpluginsでプラグインインストーラーを開く
  2. WaymarkPresetPluginを検索してインストール

基本的な使い方

コマンド動作
/pwaymarkメインウィンドウの開閉

導入直後はライブラリが空の状態で表示される。プリセットを増やすには次のいずれかを行う:

  • ゲームスロットから取り込む: メインウィンドウの “Import Options” にある1~5のボタンを押すと、対応するゲームスロットの内容がライブラリにコピーされる(名前は自動生成されるので後から編集できる)
  • 外部からインポートする: Paisley Park形式のJSONをテキストボックスに貼り付けて “Import” を押す。コミュニティ製プリセット集 (Em-Sixのプリセット集など)もこの形式に対応している

プリセットを選択すると右側のペインに座標・ゾーン・最終更新日時が表示され、上部の1~5ボタンでゲームスロットへの書き込み、下部のボタンで直接配置・エクスポート・編集・削除が行える。

関連プラグイン

注意

  • マップビューでは、複数マップを持つダンジョン/レイドの場合、すべての有効ウェイマークがすべてのマップに表示される
  • マップ上でドラッグして編集する際、起伏のある地形ではウェイマークの高さが地面に追従しないため、結果としてゲーム側で配置できない位置になることがある
  • 2022年9月以降、OOB (Out of Bounds)ウェイマークの配置に対してスクウェア・エニックスが対処を行った経緯がある。OOBウェイマークを含む可能性のあるプリセットを使う場合は自己判断で