High FPS Physics Fix

高FPS環境で破綻しがちな物理演算の更新レートを調整する小型プラグイン。

作者
ItsLunaYup
リポジトリ
github.com/ItsLunaYup/xivlauncher_physics_plugin
バージョン
v10.0.0.0
ステータス
active
プラグイン最終リリース
ガイド最終更新
  • #QoL

概要

High FPS Physics Fixは、FFXIVの物理演算が高FPS環境(概ね60FPSを大きく超える設定)で破綻し、髪や装備が異常に揺れたり震えたりする問題を緩和するためのプラグインです。

物理演算の更新を数フレームに1回に制限することで、見かけ上の挙動を低FPS時の状態に近づけます。完全な修正ではなく、開発者自身も「(ある程度)動くようになる」と表現している実用上のワークアラウンドです。

主な機能

  • 物理更新レートの間引き - 物理演算の更新を数フレームに1回まで減らし、高FPS時の暴れを抑える
  • コマンドによる切り替え - /physicsでいつでも有効/無効を切り替え可能
  • 起動時はオフ - パッチ直後などにクラッシュを引き起こすリスクを避けるため、ゲーム起動時は常に無効状態でロードされる

インストール

本プラグインはDalamud公式プラグインリポジトリで配布されています。カスタムリポジトリを追加する必要はありません。

  1. /xlpluginsでプラグインインストーラーを開く
  2. High FPS Physics Fixを検索してインストール

基本的な使い方

コマンド動作
/physics t物理演算フィックスの有効/無効をトグル切替
/physics on有効化
/physics off無効化

起動直後は無効状態のため、効果を得たい場合は毎回コマンドで有効化する。

関連プラグイン

注意

  • 低FPS環境(おおむね60FPS未満)で有効化すると、物理演算が逆に過剰に揺れることがある。基本的に高リフレッシュレートディスプレイ向けの調整である
  • /physicsでオン/オフを切り替えた後にプラグイン自体を無効化した場合、再度有効化するにはゲームの再起動が必要
  • 本プラグインはあくまでワークアラウンドであり、ゲーム側の物理挙動を根本的に修正するものではない