vnavmesh
ナビメッシュで障害物を避けつつキャラクターを目的地まで自動移動させる。
概要
vnavmeshは、FFXIVの現在マップに対してナビメッシュ(移動可能領域のグラフ)を構築し、指定した座標までキャラクターを障害物を回避しながら自動移動させるDalamudプラグインです。 徒歩での地形追従に加え、飛行可能エリアでは3次元のボリュームナビゲーションによる自動飛行にも対応します。
単体でも /vnav コマンドやIPC経由で移動指示を出せますが、AutoDutyをはじめとする多くの自動化プラグインがナビゲーション基盤として依存しているため、それらの前提プラグインとしても広く利用されています。
主な機能
- 自動移動 (徒歩) - 指定座標・ターゲット・マップフラッグ位置への自動経路探索と追従
- 自動移動 (飛行) - 飛行可能エリアでは3Dナビゲーションボリュームを使用し、立体的な経路で目的地まで飛行
- ナビメッシュの動的構築 - エリア入場時にメッシュを自動生成し、ローカルキャッシュに保存。再訪時は即座にロード
- カメラ追従 - 移動方向にカメラを自動で合わせる
aligncameraモード - DTRバー表示 - サーバ情報バーへの状態表示
- IPC提供 - 他プラグインから移動指示・状態取得を行うためのAPIを公開
インストール
本プラグインはDalamud公式リポジトリでは配布されておらず、配布元のカスタムリポジトリを追加する必要があります。
/xlsettingsを実行し、Dalamud Settings の Experimental タブを開く- Custom Plugin Repositories に以下のURLを追加して保存:
https://puni.sh/api/repository/veyn - プラグインインストーラー (
/xlplugins) からvnavmeshを検索してインストール
基本的な使い方
設定/デバッグウィンドウは /vnav を引数なしで実行すると開閉できます。
| コマンド | 動作 |
|---|---|
/vnav | 設定/デバッグウィンドウの表示切替 |
/vnav moveto <X> <Y> <Z> | 指定した絶対座標へ徒歩で移動 |
/vnav movedir <X> <Y> <Z> | プレイヤーの向きを基準にした相対座標へ徒歩で移動 |
/vnav movetarget | 現在ターゲットの位置へ徒歩で移動 |
/vnav moveflag | マップフラッグの位置へ徒歩で移動 |
/vnav flyto <X> <Y> <Z> | 指定した絶対座標へ飛行で移動 |
/vnav flydir <X> <Y> <Z> | プレイヤーの向きを基準にした相対座標へ飛行で移動 |
/vnav flytarget | 現在ターゲットの位置へ飛行で移動 |
/vnav flyflag | マップフラッグの位置へ飛行で移動 |
/vnav stop | すべての自動移動を停止 |
/vnav reload | 現在エリアのナビメッシュをキャッシュから再読込 |
/vnav rebuild | 現在エリアのナビメッシュをキャッシュ無視で再構築 |
/vnav aligncamera | カメラを移動方向に追従させるモードの切替 |
/vnav aligncamera true/false | カメラ追従モードの明示的な有効化/無効化 |
/vnav dtr | DTRバー (サーバ情報バー) への状態表示の切替 |
/vnav collider | コリジョン (当たり判定) のデバッグ可視化を切替 |
ナビメッシュは初回エリア訪問時にバックグラウンドで構築され、構築完了までは移動指示を出しても待機状態となります。構築済みのメッシュはローカルにキャッシュされ、次回以降は即座に利用可能です。
関連プラグイン
注意
- 大型パッチでゲームのマップデータが更新されるとキャッシュされたナビメッシュが古くなる場合がある。挙動が怪しい場合は
/vnav rebuildで再構築する - 大規模エリアでは初回のメッシュ構築に時間がかかり、その間CPU負荷が高まる
- 飛行ナビゲーションは飛行が解放済みのエリアでのみ機能する。未解放エリアで
flytoを実行しても移動できない